Wednesday 25 January 2023
Pasang Iklan
Blogging Resources
About
TeknoHere.com TeknoHere.com
banner-header-1
  • Home
  • Internet & Web
  • Komputer
  • Gadget
  • SEO
  • Bisnis
  • Kontes
  • Selingan
  • Review
  • Berita
  1. Home
  2. Tugas Kuliah
  3. Tutorial Kungfu Panda – Modeling Part III
Tugas Kuliah

Tutorial Kungfu Panda – Modeling Part III

by admin 5 February 2011 169 0 Comment 4 min read

AA

 Tutorial Kungfu Panda – Modeling Part III

Pada tutorial ini kita akan membuat kaki Po.

1. Seleksi beberapa poligon di Front viewport (lihat gambar di bawah ini) lalu dihapus.

kungfu panda modeling
2. Pada Perspective viewport, putar view sampai anda bisa melihat bagian bawah model Po. Jangan lupa anda masih menggunakan seleksi Polygon. Lalu aktifkan 3D Snap Toggle. Kemudian pada rollout Edit Geometry, klik tombol Create. Klik 4x (pada vertex yang sesuai dengan urutan pada gambar di bawah ini) untuk membuat poligon baru.
3. Sekarang ganti ke seleksi Edge. Seleksi 2 ruas pada poligon yang baru saja dibuat (lihat gambar di bawah). Lalu gunakan Connect untuk membuat ruas baru. Ganti ke seleksi Vertex sekarang. Seleksi sumbu yang ada pada ruas yang baru dibuat. Pada Front viewport, geser sumbu itu ke bawah. Lalu seleksi 1 vertex dan geser lebih dekat ke vertex lainnya (lihat gambar di bawah).
4. Lalu aktifkan seleksi Border. Seleksi border yang ada di bagian kaki (lihat gambar di bawah). Geser border sambil menekan tombol Shift pada keyboard. Posisikan letak sumbu sesuai dengan gambar blueprint di belakangnya (lihat gambar tengah di bawah ini). Seleksi border lagi dan tekan Shift+drag untuk membuat banyak poligon. Lalu pada rollout Edit Geometry, klik tombol Make Planar: Z. Hasilnya akan kelihatan seperti gambar di bawah.
5. Shift+drag border 3x lagi. Lalu ubah posisi sumbu pada Front viewport dan Left viewport.
6. Sekarang kita lanjutkan dengan membuat telapak kaki. Pada Left viewport, seleksi beberapa poligon (lihat gambar kiri di bawah) lalu Extrude. Sekarang ganti ke seleksi vertex. Ubah posisi sumbu untuk membuat bentuk telapak kaki. (lihat gambar kanan di bawah).
7. Selanjutnya ganti ke seleksi Border. Seleksi 1 border di bagian bawak telapak kaki. Lalu pada rollout Edit Border, klik tombol Cap untuk mengisi/menutup lubang dengan poligon.
8. Tinggal selangkah lagi untuk menyelesaikan kaki Po. Aktifkan seleksi Edge. Seleksi semua ruas vertikal pada bagian bawah telapak kaki. Pada rollout Edit Geometry, klik tombol Slice Plane. Slice Plane akan muncul pada viewport (persegi panjang kuning). Geser Slice Plane ke bawah pada bagian paling bawah telapak kaki. Lalu klik tombol Slice. Jika sudah, nonaktifkan tombol Slice Plane.
9. Berikut kesimpulan model Po sampai pada tutorial ini. Selanjutnya kita akan membuat lengan dan tangan Po.

Kungfu Panda Tahap Modeling     Part 1 | Part 2 | Part 3 | Part 4 | Part 5

Share This:

  • 0
    Facebook
  • 0
    Twitter
  • 0
    Linkedin
  • 0
    Pinterest
  • 0
    Skype
Previous post
Next post

admin

administrator

I'm an enthusiast in new technologies and improvement in the IT field especially web. In addition I'm a fan of football and SEO. I love good foods, doing sports, watching movies, listening musics, travelling, online business and surfing internet.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Follow us
  • 0
    Fans
    0
    Fans
  • 1.7K
    Subscribers
    1.7K
    Subscribers
  • 1.2K
    Count
    1.2K
    Count
  • 0.7K
    Count
    0.7K
    Count
Artikel Terbaru
Komputer

Cara Menghapus Baris Duplikat Di Sublime

26 July 2015
Internet & Web

Cara Menonaktifkan Fitur Download File Yang

21 July 2015
Gadget

Cara Menghapus Backup iCloud Yang Lama

17 July 2015
Gadget

Bagaimana Membatalkan Langganan Apple Music?

3 July 2015
Related Stories for you
Tugas Kuliah

Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part IV

by admin 8 February 2011 122 1 min read

Setelah membuat dan memperbaiki faces yang di-unwrap pada tutorial sebelumnya, kita siap untuk membuat template tekstur. 1. Pada jendela Edit

Tugas Kuliah

Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part III

by admin 8 February 2011 115 1 min read

Pada tutorial part 1 dan part 2, anda telah meng-unwrap permukaan model. Sehingga secara langsung anda tidak bisa menggunakan permukaan

Tugas Kuliah

Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part II

by admin 7 February 2011 121 5 min read

Pada part I anda telah menyeleksi dan memberi nama setiap bagian dari model Po. Pada tutorial ini kita akan menentukan

TeknoHere.com TeknoHere.com
app_store
google_play
About Us
Work With Us
Blogging Resources
Contact
Disclaimer
Privacy Policy
Terms of Use
Copyright 2023. All Right Reserved