Friday 20 June 2025
Pasang Iklan
Blogging Resources
About
TeknoHere.com TeknoHere.com
  • Home
  • Internet & Web
  • Komputer
  • Gadget
  • SEO
  • Bisnis
  • Kontes
  • Selingan
  • Review
  • Berita

Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part IV

 Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part IV
Tugas Kuliah

Tutorial Kungfu Panda – Texturing Part IV

by admin 8 February 2011
Setelah membuat dan memperbaiki faces yang di-unwrap pada tutorial sebelumnya, kita siap untuk membuat template tekstur.
1. Pada jendela Edit UVWs, pilih Tools > Render UVW Template. Masukkan ukuran tekstur. Contoh saya menggunakan 512×512 pixel. Lalu klik tombol Render UV Template. Anda bisa save template tekstur menjadi file gambar bitmap.

kungfu panda texturing

2. Buka gambar yang di-save pada software editing gambar anda, seperti Photoshop. Gambar tekstur berdasarkan gambar yang anda save. Gambar di bawah ini menunjukkan tekstur yang kasar yang saya buat berdasarkan template.

3. Kembali ke 3DS Max. Buka Material Editor. Ada 1 material yang dipakai pada model Po. Jangan lupa anda menggunakan material ini ketika proses modeling. Pilih material ini. Klik tombol Show Map untuk membuat material yang dipakai muncul di viewport. Pada Blinn Basic Parameters, klik tombol kecil di sebelah kanan Diffuse. Pada Material/Map Browser pilih bitmap, lalu pilih gambar tekstur yang anda buat sebelumnya. Jika suda, tutup Material Editor.
4. Sekarang gunakan Turbosmooth lalu di-render. Gambar di bawah ini adalah contoh dari hasil render. Gimana, bagus nggak?
Kungfu Panda Tahap Texturing     Part 1 | Part 2 | Part 3 | Part 4 | Part 5

Share This:

  • 0
    Share
    Facebook
  • 0
    Share
    Twitter
  • 0
    Share
    LinkedIn
  • 0
    Share
    Pinterest
  • 0
    Share
    Skype
Tags: 3ds max kung fu panda tutorial
Previous post
Next post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TeknoHere.com TeknoHere.com
app_store
google_play
About Us
Work With Us
Blogging Resources
Contact
Disclaimer
Privacy Policy
Terms of Use
Copyright 2025. All Right Reserved